Hidden Heroes
of Europe
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Pixel Shield, un héroe enmascarado con sudadera mostaza y capa verde azulado, salta por una rayuela luminosa que surge de una tableta y detiene con su escudo un anzuelo de phishing, un bocadillo enfadado y un periódico falso, mientras unos estudiantes sonrientes lo miran.
Ilustración generada con IA
Borrador · pendiente de revisión por el proyecto

Pixel Shield

“Cada nivel que juegas te hace más difícil de engañar.”
Proyecto
RAYUELA · Empowering and Educating Young People for the Internet by Playing
Fondo
Horizonte 2020 · Programa Sociedades Seguras
Periodo
De octubre de 2020 a septiembre de 2023 · Finalizado
Países
España, Bélgica, Estonia, Portugal, Eslovaquia, Letonia, Grecia, Alemania, Reino Unido
Coordina
Universidad Pontificia Comillas (España)
El problema

Peligros a un toque de pantalla

Niños y adolescentes pasan buena parte de su vida en internet, donde pueden toparse con grooming, ciberacoso, noticias falsas y phishing. Muchos no reconocen a tiempo las señales de alarma, y algunos corren el riesgo de acabar convirtiéndose en agresores.

La misión

Aprender jugando

RAYUELA convirtió la investigación en un videojuego con seis ciberaventuras. Policías trabajaron junto a sociólogos, psicólogos, antropólogos, juristas, especialistas en ética, filósofos, informáticos e ingenieros. Las historias se basan en entrevistas con expertos, menores víctimas y agresores. Las decisiones de cada jugador dan forma a la historia, y cualquier respuesta permite seguir adelante, así que se aprende sin castigo. El juego está pensado para el aula, con una persona adulta que guía el debate.

Superpoderes en cifras
4,97 M€aportación de la UE (Horizonte 2020), de 4,98 M€ en total
17socios en 9 países
6ciberaventuras en 13 idiomas
≈2.000jóvenes probaron el juego

Presupuesto según CORDIS. La noticia de la Comisión Europea indica 4.974.290 € como presupuesto; CORDIS lo registra como aportación de la UE, con un coste total de 4.978.040 €.

Quién está detrás

El equipo

  • Coordina: Universidad Pontificia Comillas (España)
  • España: Universidad Politécnica de Madrid, Tecnalia, Ayuntamiento de València, Zabala Innovation
  • Bélgica: Timelex, Universidad de Gante, UC Limburg, ALL DIGITAL
  • Estonia: Universidad de Tartu, Police and Border Guard Board (policía y guardia de fronteras)
  • Portugal: Ministerio de Justicia · Eslovaquia: Bratislava Policy Institute · Letonia: Tilde
  • Grecia: Ellinogermaniki Agogi · Alemania: NEC Laboratories Europe · Reino Unido: Police Service of Northern Ireland
Resultados documentados

Qué ha conseguido

  • Un videojuego con seis ciberaventuras sobre grooming, ciberacoso, noticias falsas y phishing, disponible en 13 idiomas.
  • Lo probaron unos 2.000 jóvenes, con valoraciones positivas.
  • Se utiliza en colegios portugueses junto con la Polícia Judiciária (la policía criminal de Portugal) como herramienta de prevención.
  • Se implantó en todo Portugal en el curso 2024-2025, con formación y sesiones informativas para docentes.
Conviértete en héroe

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Fuentes

Compruébalo tú mismo

  1. Comisión Europea, DG de Migración y Asuntos de Interior: el proyecto RAYUELA ayuda a combatir la ciberdelincuencia a través del juego
  2. CORDIS: ficha del proyecto RAYUELA (subvención 882828: fechas, presupuesto, socios)
  3. Zenodo: conjunto de datos abiertos de RAYUELA
  4. Web oficial de RAYUELA

La mayoría de las fuentes están en inglés.

Visita la web del proyecto ↗

Cofinanciado por la Unión Europea. Ilustración del héroe generada con IA. Esta página es un resumen independiente, no una publicación oficial de la UE.