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“Chaque niveau joué te rend plus difficile à piéger.”Des dangers à portée de clic
Les enfants et les adolescents passent une grande partie de leur vie en ligne, où ils peuvent être confrontés au pédopiégeage, au cyberharcèlement, aux fausses informations et à l’hameçonnage. Beaucoup ne reconnaissent pas les signaux d’alerte à temps, et certains risquent de devenir eux-mêmes auteurs.
Apprendre en jouant
RAYUELA a transformé la recherche en un jeu vidéo de six cyber-aventures. Des policiers ont travaillé aux côtés de sociologues, psychologues, anthropologues, juristes, éthiciens, philosophes, informaticiens et ingénieurs. Les histoires s’appuient sur des entretiens avec des experts, des enfants victimes et des auteurs. Les choix des joueurs façonnent chaque histoire, et chaque réponse permet de continuer : on apprend sans être sanctionné. Le jeu est conçu pour la classe, avec un adulte qui anime la discussion.
Budget selon CORDIS. L’actualité de la Commission européenne indique 4 974 290 € comme budget ; CORDIS l’enregistre comme contribution de l’UE, pour un coût total de 4 978 040 €.
L’équipe
- Coordinateur : Université pontificale Comillas (Espagne)
- Espagne : Université polytechnique de Madrid, Tecnalia, mairie de Valence, Zabala Innovation
- Belgique : Timelex, Université de Gand, UC Limburg, ALL DIGITAL
- Estonie : Université de Tartu, Police and Border Guard Board (police et garde-frontières)
- Portugal : ministère de la Justice · Slovaquie : Bratislava Policy Institute · Lettonie : Tilde
- Grèce : Ellinogermaniki Agogi · Allemagne : NEC Laboratories Europe · Royaume-Uni : Police Service of Northern Ireland
Ce qu’il a accompli
- Un jeu vidéo de six cyber-aventures sur le pédopiégeage, le cyberharcèlement, les fausses informations et l’hameçonnage, disponible en 13 langues.
- Testé par environ 2 000 jeunes, avec des retours positifs.
- Utilisé dans les écoles portugaises avec la Polícia Judiciária (la police judiciaire portugaise) comme outil de prévention.
- Déployé dans tout le Portugal pour l’année scolaire 2024-2025, avec des formations et des séances d’information pour les enseignants.
RAYUELA, coordinado por la Universidad Pontificia Comillas, creó un videojuego con seis ciberaventuras para que niños y adolescentes aprendan a detectar el grooming, el ciberacoso, los bulos y el phishing jugando. Lo probaron unos 2.000 menores, está disponible en 13 idiomas y Portugal lo usa en sus colegios junto a su Policía Judiciaria.
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Trouvez des appels européens ouverts sur le thème « sécurité et cybercriminalité » sur le portail Financements et appels d’offres ↗, ou découvrez comment fonctionnent les fonds européens.
Vérifiez par vous-même
- Commission européenne, DG Migration et affaires intérieures : le projet RAYUELA aide à lutter contre la cybercriminalité grâce au jeu
- CORDIS : fiche du projet RAYUELA (subvention 882828 : dates, budget, partenaires)
- Zenodo : jeu de données ouvertes de RAYUELA
- Site officiel de RAYUELA
La plupart des sources sont en anglais.
Visiter le site du projet ↗Cofinancé par l’Union européenne. Illustration du héros générée par IA. Cette page est un résumé indépendant, pas une publication officielle de l’UE.